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タイムリフレインが面白くない!クソゲー!という意見がこちら

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タイムリフレインがクソゲーなので2分でアンインストールした!

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これ無課金微課金じゃいくらやりこんでも強くなれないやつだよ
ストーリー序盤すら苦しい
あとテキストの脱字気にする人は気にするでしょ

 

 

タイムリフレインとかもそうだけど、ストーリー(特に中韓産)の薄っぺらさはほんとひで

 

 

タイムリフレインわけワカメ😭

 

 

タイムリフレインは札束で殴るゲーになりそうなんよなぁ
デッキの編成がコスト性じゃないしキャラのLV上げも凸も同キャラ被りだしUR以外編成する明確なメリットあるのかね?

 

 

機能アンロックが長い
説明不足感強い

 

 

戦闘システムは好きだけどいかんせんバランスがやばいのだが……まあ最初なのでしゃーないのだ

 

 

タイムリフレイン
チュートリアルが長すぎて
ガチャさえ引けやしない やる気無くなってくるなぁ

 

 

理解度進むと面白そう
スルメ感ある
スタミナ概念ないけど、レベル上げどうするんだ

 

 

長ーくやれば良ゲー
物量で押してみたり単体性能で、攻めてみたり戦略性あって良き。

長ーくやれば良ゲー(大事な事なので)

 

 

個人の試練でキャラを配置してから設定でリセットすると初期に使えるキャラが入れ替わる不具合がありましたよ

 

 

あかんタイムリフレイン想定をはるかに超える単調ゲーだ
きつ

 

 

タイムリフレイン、Mighty Partyのクローンゲームだけど、完全なクローンではなくて連携スキルってのが追加されてるな(まだ使ったことないけど)
ゲーム部分の開発が楽な分他に力を入れたのか、キャラはうねうね動くし、ストーリーモードや固定デッキのパズルステージなんかもあって面白い

 

・・・・

・割とカードゲームに近い

・場に出したキャラが強力でも、すぐに排除される

・同名キャラも場に出すことが可能

・レベルを上げるには同じキャラが必要

・・・・

 

 

タイムリフレイン、育成は盆栽って感じかね。いわゆるデッキビルド系?
やることが多くて慣れるまでキツそう。

 

 

タイムリフレイン、期待していただけに残念だなー
課金ゲーになりそうな予感

 

 

レベル上げるためにガチャしないとダメなの? どういうことなの?育成要素は基本無いの???

 

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